EmotrionsOndCards: una innovadora herramienta lúdico-educativa
EmotriosOnCards’~ es
el Juego de las Emociones.
Un
diferente valor educativo según ¡a edad del receptor
• En los niños de 6-8 años se
trata de aprender a diferenciar e identificar ¡os distintos sentimientos.
Acostumbrar al niño a verbalizar sentimientos es un tema importante ya que gran
parte de las dificu!tades de comunicación en edades más adultas provienen de
la “mudez emocional”, de la incapacidad o inhibición para identificar y
verbalizar Jas emociones que nos afectan, y comunicarlas correctamente a Jos demás.
• La Jógica matemática del Estilo
Estándar es perfecta para ayudar a niños de alrededor de 10 años a practicar,
mediante el juego, la suma y resta de valores positivos y negativos mezclados.
• A
los
adolescentes les ayudará a comprender la necesidad de gestionar con habilidad
esa fina e inextricable mezcla de emociones propias y ajenas que es la vida
social adulta.
• A
adolescentes
y adultos Emotrions les obliga a desarrollar conscientemente estrategìas de
negociación, priorización de objetivos, seducción, a prestar más atención a
opcioncs aparentemente iguales pero con resultados globales diferentes, etc.
• A
los
propios adultos les induce a un nivel de reflexión acerca de la importancia del
control de las emociones y los matices que separan la delgada línea que hay
entre fracaso y éxito.
Las
cartas
Una
dificultad del desarrol!o del juego fue representar gráficamente las emociones.
Al tratarse de un tema tan universal y “etéreo”, sin duda, cada persona
representaría sus emociones de maneras diversas. Para Emotrions, se han
elaborado unas iconografías que contienen los valores semánticos de las
emociones y dejan un punto ambiguo para gue cada jugador los complete con su
propio imaginario.
Además
de la ilustración, cada carta se identifica por su nombre y valor de juego.
Cada carta contiene el nombre de su emoción/sentimiento en 9 lenguas diferentes
(español, gallego, catalán, euskera, portugués, inglés, francés, italiano y
alemán) como expresión del carácter global y transcultural de las emociones.
Aprendizaje
La
experiencia nos ha demostrado que solo es necesaria una o dos partidas “de
prueba”. Para algunas personas es difícil al principio captar la lógica de
jugar simultáneamente con cartas que quitan y cartas que dan puntos, pero ya en
!a segunda partida se comprende el sentido general del juego lo suficientemente
bien como para empezar a utilizar planteamientos tácticos o estratégicos
propios. Claro que el dominio de estrategias avanzadas contra oponentes expertos
(buenas aperturas, estrategias de medio juego, solución de finales complicados)
también puede Jlegar a ser tan complejo como el ajedrez o el bridge.
Como
todos los juegos, es mucho más fácil la transmisión oraJ de un jugador
adiestrado a un aprendiz que el aprendizaje exclusivamente a través de la
lectura de las reglas. Por eso, Triangol Strategy ha diseñado una página web
con Foros y áreas de Preguntas Frecuentes y otras herramientas de soporte y
aprendizaje.
EmotrionsOnCard es un producto de Triangol&strategy
Su precio es de 5,70 €, pedidos e información a info@triangol.net
Su Web es www.emotrions.com